6、熔岩巨獸,石頭人

在對線期間,石頭人要利用好W技能的傷害,敵方英雄上來主動對拼的時候,原地拍個E技能後立馬開啟W追著打,如果事先在符文中放置了攻速符文,W技能可以打出令敵人無法預料到的可怕傷害,當敵方扛不住傷害要後撤時再丟Q技能,利用Q技能偷取的移速繼續追擊。

如果敵方上單是遠程英雄就選擇主升Q技能,Q技能等級不高的時候傷害非常有限,而且相當耗藍,在前期不要頻繁使用Q技能,當Q技能等級提升到3級後石頭人就可以找機會利用被動的護盾和敵人換血。

6級之後當敵方英雄將兵線壓倒我方塔下的時候,要注意敵方英雄的位置,石頭人一級大招有200左右的傷害,要是敵方英雄敢在你塔下的攻擊範圍,你可以直接一個大接上E傷害在500左右,此時敵方的小兵已經死亡,在沒小兵抗塔的時候,防禦塔自然攻擊敵方英雄,防禦塔的攻擊加上石頭人的傷害可以很輕鬆擊殺敵人。

6級後擁有大招的石頭人可以很好的配合打野進行gank,前期沒有出到增加藍量的裝備前,石頭人都會非常的缺藍,所以當我方打野在附近的時候石頭人要注意控制自身的藍量,防止當我方打野來gank時沒有藍放大的尷尬。

6級之後有大招的石頭人要時刻注意下路的情況,一旦雙方發生對拼,傳送下來的石頭人利用大招可以瞬間改變戰局,幫助隊友獲得優勢。

優勢:

1、傷害技能法術都附加減速屬性,在前期配合自己隊友對對手的壓制效果明顯。

2、天賦花崗岩護盾,可以為自己的生存提供很大的保障。

3、擁有被動技能濺射,在清兵和帶兵線時配合大地震顫技能鮮果顯著。

4、擁有群體控制技能,團戰時首當其衝,可以很好的限制對方。

劣勢:

1、近戰型英雄,懼怕遠程攻擊和法術耗血的英雄。

2、前期自身能力較強,但後期時對裝備依賴很大,如果裝備起不來對團戰影響很大。

3、成型的石頭人無論控人還是輸出來說都很恐怖,所以容易被對方進行針對性的壓制,使自身經濟和等級無法顯著的提高。