Dota2排名

Dota 2 的排名系統是一個匹配玩家技能水平的機制,它通過天梯積分(MMR)來體現。MMR 是一個隱藏數值,用於匹配玩家和計算排名。在 Dota 2 中,有三種主要的 MMR:

  1. 單排天梯積分(Solo MMR):這是根據你獨自一人進行天梯比賽時的表現計算的積分。
  2. 組排天梯積分(Party MMR):這是根據你和他人組隊進行天梯比賽時的表現計算的積分。
  3. 核心/輔助天梯積分(Core/Support MMR):在 Dota 2 的匹配系統中,核心(Carry)和輔助(Support)英雄有不同的角色池。這個系統在2017年推出,旨在更準確地反映玩家的角色專長。核心積分基於你在核心英雄上的表現,而輔助積分基於你在輔助英雄上的表現。

在2019年,Valve 對排名系統進行了更新,引入了「Dota 2 技能等級」(Dota 2 Skill Brackets),這是一個更直觀的排名系統,取代了之前的MMR數值。這個系統將玩家分為不同的等級,每個等級對應一個技能水平。以下是目前的技能等級:

  1. Herald(守護者)
  2. Guardian(衛士)
  3. Crusader(騎士)
  4. Archon(主教)
  5. Legend(傳奇)
  6. Ancient(遠古)
  7. Divine(神聖)
  8. Immortal(不朽)

每個等級又被細分為不同的子等級,例如,從低到高,Crusader 等級有 5 子等級(Crusader 5 到 Crusader 1),而 Legend 等級有 10 子等級(Legend 10 到 Legend 1)。玩家的技能等級會根據他們的天梯積分變化,而天梯積分則是在比賽中獲勝或失敗時增加或減少。

玩家的排名會隨著他們參與天梯比賽並獲得或失去天梯積分而上升或下降。通過贏得比賽並保持高勝率,玩家的排名可以提升到更高的等級。反之,持續的失敗會導致排名下降。

需要注意的是,Valve 可能會根據遊戲內數據的分析調整技能等級的劃分和匹配算法,以保持遊戲的公平性和玩家的滿意度。