自身拳掌比敵方拳掌每高2點,最終傷害增加多少

自身拳掌技能比敵方拳掌技能高2點,最終傷害的增加量取決於敵方的防禦力以及所造成的具體傷害類型。

如果敵方防禦力較高,那麼自身拳掌的傷害增加量就會相對減少。同樣地,如果造成的是物理傷害,那麼增加的傷害也會因為敵方較高的防禦力而減少。

然而,如果雙方拳掌技能的差距超過了敵方的防禦力,那麼傷害增加量就會大大增加。這種情況下,每次技能的等級差就能轉化為顯著的額外傷害。一般來說,這種差距每高出2級,傷害增加量大約為50%到60%。

這是一個大致的數值,具體情況會根據遊戲的具體設定和敵方具體的屬性而有所不同。在遊戲中,具體情況需要結合具體的數據和遊戲設定來進行分析。