2018遊戲營收排名

2018年全球遊戲市場的營收排名並沒有官方的、全面的數據。但是,根據一些市場分析報告和新聞報導,可以推測出一些遊戲在2018年的收入情況。

以下是一些在2018年表現突出的遊戲,它們可能在全球遊戲營收中排名靠前:

  1. 《Fortnite》(要塞英雄) - 這款遊戲在2018年達到了頂峰,成為全球性的文化現象。它不僅在收入上領先,而且在玩家參與度和流行度方面也處於領先地位。

  2. 《PlayerUnknown's Battlegrounds》(絕地求生,PUBG) - PUBG在2017年推出,但在2018年仍然保持了很高的收入和玩家基礎。

  3. 《League of Legends》(英雄聯盟) - 這款遊戲雖然在2018年之前就已經非常流行,但它仍然是全球收入最高的遊戲之一。

  4. 《World of Warcraft》(魔獸世界) - 雖然這款遊戲的玩家數量可能不如以前,但它仍然是一個重要的收入來源。

  5. 《Candy Crush Saga》 - 這款經典的移動遊戲在2018年仍然非常受歡迎,並且為其開發者King Digital Entertainment帶來了可觀的收入。

  6. 《Grand Theft Auto V》 - 雖然這款遊戲在2013年發布,但由於其持續的DLC內容和在線模式《Grand Theft Auto Online》的成功,它在2018年仍然是一個重要的收入來源。

  7. 《Clash of Clans》《Clash Royale》 - Supercell的這兩款移動遊戲在2018年仍然非常流行,並且為公司帶來了穩定的收入。

  8. 《Overwatch》 - 這款團隊第一人稱射擊遊戲在2018年繼續保持其流行度,並通過其遊戲內購買系統獲得了可觀的收入。

請注意,這些信息並不是官方的排名,而是基於市場分析和新聞報導的推測。此外,遊戲收入通常是一個複雜的數字,包括了遊戲銷售、微交易、在線服務、廣告和許可協議等多個來源。因此,確切的排名可能會有所不同,而且可能永遠不會公佈。