爐石排名機制
爐石傳說(Hearthstone)是一款免費的數字收集卡片遊戲,由暴雪娛樂開發。遊戲中的排名系統是遊戲核心的一部分,它允許玩家通過比賽來提升自己的排名,並最終達到傳說等級。以下是爐石傳說排名系統的基本概述:
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排名分段(Ranked Play):
- 爐石傳說的排名系統分為25個分段,從25段開始,一直上升到1段,然後是傳說等級。
- 每個分段都有其對應的星星數,玩家需要贏得對戰來獲得星星,輸掉對戰則會失去星星。
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星星和勝點:
- 玩家在每個分段開始時都有一定數量的星星。贏得對戰會增加星星,輸掉對戰則會減少星星。
- 當玩家贏得足夠多的對戰,他們就可以升級到更高的分段。
- 從10段開始,每贏得一場對戰,玩家不僅獲得星星,還會獲得勝點。當勝點達到一定數量時,玩家可以跳過星星的損失直接升級。
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傳說等級:
- 當玩家達到傳說等級時,他們將進入一個獨立的排名池,並且會獲得一個獨特的傳說排名。
- 傳說等級的玩家會獲得一個排名號碼,這個號碼反映了他們在所有傳說玩家中的相對位置。
- 傳說等級的玩家會根據他們的勝負情況來提升或降低排名號碼。
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季節重置:
- 每三個月,爐石傳說的排名系統會進行一次季節重置。
- 重置後,玩家的排名會根據他們在上一季度的最高排名來決定。通常,玩家會從比他們上一季度的最高排名低幾個分段的位置開始。
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獎勵:
- 玩家在每個賽季結束時會根據他們的最高排名獲得獎勵,這些獎勵可能包括金幣、卡包、特殊卡背以及其他獎勵。
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特殊賽季:
- 爐石傳說偶爾會舉辦特殊賽季,這些賽季可能有不同的排名系統或獎勵結構。
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對戰模式:
- 玩家可以在標準模式或狂野模式中進行排名對戰,這兩個模式有不同的卡牌池和遊戲環境。
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天梯:
- 排名系統也稱為天梯,因為它模仿了登山者攀登山峰的概念,玩家需要從底部開始,逐步提升自己的排名。
爐石傳說的排名系統鼓勵玩家不斷提升自己的技術和卡組構築能力,以達到更高的排名。同時,排名系統也為玩家提供了一種社交和競爭的元素,讓遊戲更加有趣和具有挑戰性。