最新英雄聯盟天賦

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL)的天賦系統已經過多次改動,並且可能會隨著遊戲的更新而有所變化。在撰寫這篇文章時,《英雄聯盟》最新的天賦系統是「基石天賦」(Keystone)系統,這是在2017年推出的。

基石天賦是每個玩家在遊戲開始時選擇的第一個主要天賦,它會對遊戲風格和戰鬥方式產生重大影響。以下是一些常見的基石天賦:

  1. 征服者(Conqueror):提供持續傷害和吸血效果,適合持續戰鬥的英雄。
  2. 相位猛撲(Phase Rush):提供移動速度加成,適合需要靈活性或逃生的英雄。
  3. 不滅之握(Grasp of the Undying):在近戰攻擊時提供生命偷取和傷害,適合坦克和鬥士。
  4. 電刑(Electrocute):在短時間內造成多次傷害時觸發額外傷害,適合刺客和爆發型英雄。
  5. 掠食者(Predator):提供移動速度加成,適合需要追擊或逃生的英雄。
  6. 黑暗收割(Dark Harvest):在擊殺或協助擊殺敵人後提供額外傷害,適合後期發育的英雄。

除了基石天賦,玩家還可以在其他天賦樹中選擇適合自己英雄和遊戲風格的天賦。這些天賦可以增強英雄的攻擊、防禦、魔法能力、生命偷取、冷卻時間縮短等多種屬性。

請注意,《英雄聯盟》的遊戲內容和天賦系統會定期更新,因此建議您查看最新的遊戲資訊或官方網站,以獲得最準確的天賦選擇建議。此外,不同的英雄和遊戲模式可能會影響天賦的選擇,玩家通常會根據對手的陣容、自己的遊戲風格和英雄特性來調整天賦配置。