史上最坑爹的遊戲

"史上最坑爹的遊戲" 這個說法可能因人而異,因為每個人的遊戲體驗和喜好都不同。然而,有一些遊戲因為各種原因,如極高的難度、不公平的設計、惡意的隱藏機制或者與玩家預期不符的內容,而被部分玩家認為是"坑爹"。以下是一些曾經引起爭議或被部分玩家認為"坑爹"的遊戲:

  1. 《黑暗之魂》系列:這一系列遊戲以其極高的難度和嚴苛的死亡懲罰而聞名,許多玩家可能會因為遊戲的難度而感到挫折。

  2. 《E.T. the Extra-Terrestrial》(外星人E.T.):這款1982年的遊戲被認為是Atari 2600上最糟糕的遊戲之一,它的設計和質量都受到了廣泛的批評,甚至有人認為它是導致1983年美國遊戲業崩潰的原因之一。

  3. 《騎馬與砍殺:戰鬥模組》:雖然這款遊戲有著忠實的粉絲群,但它的初版因為各種bug和不完善之處而被一些玩家認為是"坑爹"。

  4. 《無盡的任務》(EverQuest):這款早期的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)因其極高的時間投入要求和嚴苛的遊戲機制而被一些玩家認為是"坑爹"。

  5. 《寶石星球》(Starbound):在早期的alpha和beta階段,這款遊戲因為變化不定和未完成的狀態而被一些玩家批評。

  6. 《暗黑破壞神》(Diablo):雖然這款遊戲被普遍認為是經典,但它的後期遊戲內容和重複性被一些玩家認為是"坑爹"。

  7. 《最終幻想XIV》(Final Fantasy XIV)最初版本:這款遊戲的最初版本因其糟糕的遊戲設計和性能而被廣泛批評,最終導致遊戲被重製。

  8. 《鬥陣特攻》(Overwatch):雖然這款遊戲很受歡迎,但它的匹配系統和平衡性問題被一些玩家認為是"坑爹"。

  9. 《Fallout 76》:這款遊戲因為缺乏單人遊戲的元素、技術問題和遊戲內的經濟系統而被一些玩家批評。

  10. 《No Man's Sky》:這款遊戲在發布時因為與預告片和宣傳材料中宣稱的內容相差甚遠而被批評。

這些遊戲是否真的"坑爹"取決於個人的遊戲體驗和期望。許多被批評的遊戲在後續的更新和修復中得到了改進,而一些玩家也可能享受挑戰高難度遊戲的過程。因此,"史上最坑爹的遊戲"是一個主觀的判斷。