什麼遊戲吸金最多

全球範圍內吸金最多的遊戲通常是那些擁有龐大玩家基礎、持續更新的遊戲,尤其是那些採用免費增值(freemium)模式的手機遊戲。這些遊戲通常通過銷售虛擬物品、戰鬥通行證、廣告和訂閱服務等方式來產生收入。

以下是一些在過去幾年中收入最高的遊戲,但請注意,這些數字可能會隨著時間而變化,而且不同來源的數據可能會有所不同:

  1. 《王者榮耀》(Honor of Kings/Arena of Valor) - 這款由中國遊戲公司騰訊開發的遊戲,在中國和亞洲其他地區非常流行,據報導,它在2022年的收入超過20億美元。

  2. 《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG) - 儘管這款遊戲的收入可能不如其巔峰時期,但它仍然是全球收入最高的遊戲之一,尤其是在其移動版本推出後。

  3. 《堡壘之夜》(Fortnite) - 這款由Epic Games開發的遊戲不僅在收入上取得了巨大成功,還在流行文化中產生了重大影響。它的收入主要來自戰鬥通行證和虛擬物品銷售。

  4. 《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga) - 這款由King Digital Entertainment開發的益智遊戲自2012年推出以來,一直是手機遊戲收入榜的常客。

  5. 《Roblox》 - 這款遊戲平台不僅是一個遊戲,它還允許用戶創建自己的遊戲並從中獲利。它在兒童和青少年中非常流行,收入主要來自虛擬物品銷售。

  6. 《Fate/Grand Order》 - 這款角色扮演遊戲在日本和亞洲其他地區非常受歡迎,它的收入主要來自角色和禮裝(服裝)的銷售。

請注意,這些數字可能會隨著新遊戲的推出、現有遊戲的衰落以及市場趨勢的變化而變化。此外,遊戲的收入不僅受到玩家消費的影響,還受到遊戲開發商的市場策略、遊戲更新頻率和玩家社區的支持程度等因素的影響。