最受爭議網路遊戲之五:FIFA OL2(第九城市)

眾所周知,足球在中國可謂是扶不起的阿斗,它傷盡了千萬球迷的心,同時,也讓我們在打擊中學習到了堅強。

從最初世界盃出線帶來的希望,到最近的亞洲區賽事典型性潰敗,這其中,中國球迷也在不斷的成長,足球流氓一詞已漸漸消失在人們的記憶之中了。

08年,EA製作的FIFA足球網路版進軍中國,在他來臨之前,大多玩家一直沉迷在單機版的虛擬足球世界中,那種只能滿足個人所期望的遊戲卻不能與外界有所聯繫和交談。

雖然實況也推出了可以聯網的戰網系統,但對於一款專業的網遊來說,實況足球明顯做得不夠。

正是這樣一款被大眾喜愛的足球遊戲改編,FIFA OL2在發行之前就受到了很高的評價。然而對於中國球迷來說,這款足球遊戲將怎樣在中國市場駐足呢?是每一個玩家在遊戲中高談闊論國足的失敗?還是在談論其他國家足球的發展?或者,在那種帶有明顯對比色彩下玩家與玩家之間因為足球熱愛而升華到遊戲裡的衝突?這一切,是不能不引起注視的。

無論如何,如果一款遊戲不能帶給人們喜悅的氛圍,那它無疑是一款失敗的遊戲。在這裡,我們期望遊戲不會像我們想像那樣所發展,只要它能帶給玩家喜悅的遊戲氣氛,這樣就已經足夠了。

上榜理由:對於足球,我們又愛又恨。

非議指數:★★★★★★★

最受爭議網路遊戲之四:仙劍OL(久游)

由大宇資訊股份有限公司研發,久游網代理的仙劍網路版,仙劍OL,從運營方公布訊息至今,一直備受玩家青睞。

從最初的DOS版,到現在的網路版,十年來,仙劍帶給我們太多的回憶。它那出色的遊戲劇情,絢麗的遊戲畫面,還有那令人久久無法忘懷的遊戲音樂,這款遊戲,不論從何角度,它都可稱為經典。

然而把這樣一款單人RPG遊戲改編為網路遊戲,自然要受到眾人的非議。

仙劍OL不再是RPG,而是MMOPRG,有網友稱:“在仙劍OL里,再也找不到任何的回憶,除了NPC和幾個主角有關之外……但這又能說明什麼呢?”從該網友評論來看,這款遊戲,更像是託付在仙劍靈魂上的一個次類產品。

網友還稱:“仙劍OL把仙劍特有的‘中國風’給抹殺了。”關於這一點,筆者不做贅述,但若去瀏覽一下仙劍OL的遊戲截圖,相信大多玩家自然會明白。

上榜理由:永恆的經典,仙劍。

非議指數:★★★★★★★☆

最受爭議網路遊戲之三:AION永恆之塔(盛大)

“我們來了!”以這樣一種高調方式進軍中國網路,永恆之塔就像是一個歸來的騎士,震顫著所有人的內心。

它有絢麗的遊戲畫面,新穎的PvPve戰鬥模式,這款遊戲,無論從哪個角度,都吸引著人們的眼光。最為重要的,遊戲本身有一百多種人物基因,可以還原一個現實生活中的你,滿足了大多玩家長期所期望的自身進入網遊的理念,讓玩家更好的融入到遊戲之中。

只是這款遊戲一直高調運營,但所發布的測試帳號卻少之又少。這實在有點打雷不下雨之意,如此一來,又怎能不引人非議呢?到了公測的時候卻僅僅不到2周的時間就開始收費運營,想必這也讓大家匪夷所思吧。

雖是如此,但卻仍有許多玩家在默默等待著他。這樣的一款遊戲,實在讓人又愛,又氣。和上述遊戲有些不同,這款遊戲之所以帶來非議,並非是因為遊戲本身,而是來自於他的運營方。

遊戲之所以排行第三,那是因為關注他的玩家實在是太多了。

上榜理由:傳聞媲美魔獸的遊戲大作,牽動著所有人的心。

非議指數:★★★★★★★★

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