2019年遊戲銷量排行榜,守望先鋒毫無懸念的登上了冠軍寶座,作為少有的網遊銷售,守望先鋒採用了一次付費終生免費的方法,這也使得不光是遊戲本身還是開發商都受到了玩家的大力支持,暴雪大作理應居首。而排名第二和第三的分別是《全境封鎖》、《DOOM4(毀滅戰士4》。下面我們就來看看2019年遊戲銷量排行榜。

1、望先鋒

銷量:2000萬

亮點:暴雪出品MOBA+FPS遊戲、快節奏的爽快對抗、競技與休閒並存

作為暴雪出品的一款FPS遊戲,這款遊戲不僅是FPS射擊,更是將MOBA元素融入了其中,在全球範圍內引起了一波浪潮。如果說遊戲中最吸引人的地方,那一定是快節奏的爽快對抗和激烈的英雄之間的戰鬥,某英雄來個大招就有可能團滅對方六人。

快節奏的戰鬥帶來的另一個好處便是,競技與休閒共存在了一起。只有半個小時的時間?沒關係,來一波屁股,足夠了。遊戲的好評無數,各種梗在玩家間流傳開來,更多玩家進入了這款遊戲後,發現,確實停不下來,這種口口相傳式的傳播,比筆者在這裡說1萬個字都來的強。來吧,天降屁……正義!

2、《全境封鎖》

銷量:109萬(PC)、380萬(PS4)、216萬(XOne)總計:705萬套

亮點:現實的末日身生存、共享的遊戲世界、暗區的pvp模式、

豐富多彩的技能和武器

如果說美國有什麼好的,那就是每次遊戲中都能看到被破壞的不像樣的美國城市。

這次,輪到了紐約。在這座城市中,你看到的,已經是幾乎被破壞殆盡的紐約城,一場病毒讓文明世界變成了人間煉獄。而玩家們就要扮演這座煉獄城市中倖存的人們,當然你是要堅守心中的正義守護弱者還是要燒殺搶掠弱者,都由你來決定。

3、《DOOM4(毀滅戰士4)》

銷量:160萬(PC)、148萬(PS4)、76萬(XOne) 總計:384萬

亮點:古典、暴力、血腥的FPS、令人爽快的發泄感、處決系統令人耳目一新

作為一款古典FPS遊戲,開發商明顯不想屈服於時代的逼壓。從景深到動態感覺,從血漿四濺時的細節到人物身體的材質,這一切看起來都無比真實。在這款遊戲中,仍舊能感受到一個人闖關、尋找槍枝彈藥、裝甲醫療包的那種無盡的恐懼中,當然這絕非割草遊戲,因為你的每個敵人,都強大無比。

4、《黑暗之魂3》

銷量:133萬(PC)、165萬(PS4)、39萬(XOne)總計:337萬套

亮點:難度超高 “受”屬性玩家的最愛、暴力美學的完美展示、龐大繁複卻不難上手的系統、堅守傳統卻又處處不傳統的RPG

熟悉國產遊戲的玩家們或許每次遇到“勝負乃兵家常事,大俠請重新來過”的時候,都會默默蛋疼三秒,但是,當你遇到《黑暗之魂3》的時候,恐怕你的感受,只能用蛋碎來形容了,而且是連續N次的蛋碎。

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