六、洛奇英雄傳

綜合評分:8.8

這款遊戲的特色確實不算多,且內容方面也需要增加一些。無聊的循環性任務確實讓玩家倍感無聊,形式上創新不足。也許這款遊戲在同類遊戲之中已屬出色,但畢竟是大廠商出品,所以也會被很多玩家寄予厚望。那么所謂期望越大失望越大,也就是這個道理了。

五、DOTA2

綜合評分:8.9

2016年我們見證了護國神翼WINGS成功加冕不朽盾的奇蹟,2016年我們也見證了OG戰隊在特錦賽三冠的偉業;同樣的2016年,我們迎來了DOTA2史上改動最大的版本:7.0。7.0版本可以說是跨時代的版本,讓DOTA2具有新鮮血液的創新版本。

遊戲需要發展,固步自封只會讓自己慢性死亡。冰蛙清楚這一點,因此即便是遊戲平衡性可以說相當平衡了,冰蛙仍然大膽的將其改變,改革。

四、天涯明月刀

綜合評分:9.0

單純就遊戲品質而言,《天涯明月刀》無疑是極為優秀的,和市面上已有的同類遊戲相比,其無論是畫面表現、戰鬥體驗還是內容拓展,都具有鮮明優勢。但如果我們以頂級作品的標準去審度,仍會有一些意猶未盡之感——似乎憑藉騰訊遊戲已積累的實力與能量,它應該更具創新和顛覆性才對。

不過,陌上花開初放,長歌緩歸尚早,我們有足夠的時間,去期待《天涯明月刀》的下一次蛻變。

三、激戰2

綜合評分:9.2

《激戰2》是一款充滿自由度與可娛樂性的頂級網遊,擁有令玩家折服的強大吸引力。這種吸引力源自開發團隊對遊戲趣味性的追逐、對遊戲細節的仔細打磨和對玩家融入遊戲世界的一切體諒——個人史詩、動態事件、戰場及競技場模式、技能體系和自由的跨服拜訪制度都是完全不同於同類網遊的特色內容,勢必將帶給國內玩家全新的遊戲體驗。雖然遊戲單機性突出,滿級後粘性有所下降,但不斷更新的世界動態仍可滿足探索型玩家的需要。