顯示器的回響時間5ms和1ms的主要差別是:圖像拖影、每秒幀率的不同,其中5ms和1ms相比會有拖影,且幀率要更低一些,如果是辦公、看視頻時差別不明顯,但玩FPS遊戲時對於高手可以感覺到明顯的差異,通常1ms的對於遊戲玩家可能需求更高。

顯示器相應時間5ms和1ms有什麼差別

1、拖影的差別。正常來說1ms的回響時間一般不會有拖影出現,而5ms的則容易出現拖影,因為回響時間是圖像顯示信號輸入到顯示器中它做出反應的時間,當時間越長畫面的更新就會越慢,那么拖影出現的可能性就更高。

2、幀率的差別。5m上的相應時間其對應的幀率是每秒200幀,而1ms的回響時間對應的幀率是每秒1000幀,它是前者的5倍,那么每秒鐘能夠顯示出來的畫面幀數就會更多,看上去就會更流暢一些,不過這還要看顯示器的刷新率。

3、結論:理論上1ms的回響時間似乎要更好一些,然而普通用戶如果非職業FPS選手,通常1ms和5ms的差距是很小的,而且基本上不會感覺到肉眼可見的差異,對於大部分人而言,購買回響時間在8ms以內的顯示器其實都可以,當然預算夠的話買1ms自然是最好的。

顯示器回響時間重要嗎

比較重要,但究竟顯示器回響時間和刷新率哪個重要呢?這個問題爭論已久,以小編的看法是兩者相輔相成缺一不可,如果想要顯示器的畫面很流暢,既需要較高的回響時間,同時又需要較高的刷新率,如果只有回響時間沒有刷新率,畫面依然會出現卡頓。

顯示器回響時間怎么調

回響時間是不能調節的,它是顯示器在出廠之後就已經設定好的,是它的重要參數之一,一旦顯示器的型號確定,它的回響時間也就確定,用戶不能根據自己的需要去調節這個時間,它是內在設定的一個值,和螢幕的素質有關。