Lol最新天賦配點
截至我的知識更新日期(2023年6月),《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL)的天賦系統已經過多次更新,目前最新的天賦系統被稱為「基石天賦」(Keystone)。每個英雄可以根據自己的定位和遊戲風格選擇不同的基石天賦,以及一系列的次要天賦來定製自己的遊戲體驗。
以下是一些流行的基石天賦和次要天賦的例子,但請注意,具體的配點會因為英雄、遊戲版本和玩家偏好而有所不同:
- 征服者(Conqueror):適用於持續戰鬥的英雄,如戰士和部分刺客。
- 相位猛衝(Phase Rush):適合需要機動性的英雄,如法師和部分射手。
- 不滅之握(Grasp of the Undying):適用於坦克和部分戰士,提供額外的生命偷取和傷害。
- 電刑(Electrocute):適合爆發型傷害的英雄,如刺客和部分法師。
- 冰川增幅(Glacial Augment):適合那些需要額外控制能力的英雄,如部分射手和法師。
次要天賦通常包括:
- 主宰(Domination):提供額外的傷害和擊殺能力。
- 巫術(Sorcery):增強英雄的魔法能力。
- 堅韌(Resolve):提供生存能力和坦克能力。
- 啟迪(Inspiration):提供獨特的遊戲機制,如金幣和經驗加成。
要獲取最新的天賦配點建議,建議查看最新的遊戲補丁說明或者諮詢遊戲社區中的活躍玩家,因為他們可能會提供最符合當前遊戲環境的建議。此外,你也可以在遊戲內使用「推薦配置」作為起點,然後根據自己的遊戲風格進行調整。