D算法求最短路徑

"D算法" 可能指的是 Dijkstra 算法,這是一種用於查找加權圖中兩點之間最短路徑的算法。Dijkstra 算法是一種貪心算法,它逐步擴展圖中的一個頂點,直到找到目標頂點或找到到所有頂點的最短路徑。

Dijkstra 算法的步驟如下:

  1. 選擇一個起始頂點,並將其設為已訪問。
  2. 對於所有未訪問的鄰居頂點,計算從起始頂點到它們的距離,並更新它們的最短路徑。
  3. 選擇距離起始頂點最近的未訪問頂點,並將它設為已訪問。
  4. 重複步驟 2 和 3,直到找到目標頂點或所有頂點都被訪問過。

Dijkstra 算法的時間複雜度通常是 O(V^2),其中 V 是圖中頂點的數量。然而,如果圖是有序的(例如,頂點按照權重遞增或遞減),或者可以使用斐波那契堆,則時間複雜度可以最佳化到 O(E + V log V),其中 E 是邊數。

Dijkstra 算法適用於找到單源最短路徑問題,即從一個給定的源頂點到圖中所有其他頂點的最短路徑。它也可以擴展到找到所有頂點對之間的最短路徑,但這通常需要 O(V^3) 的時間複雜度。

請注意,Dijkstra 算法假設邊權是非負的。如果圖中存在負邊權,則需要使用其他算法,如 Bellman-Ford 算法或 Floyd-Warshall 算法來找到最短路徑。