Aab包中最多可以使用多少個asset pack

在Unity的Asset Bundle(AB)系統中,一個AB包中可以包含多個Asset Pack(AP)。Asset Pack是Unity資源包的一部分,它允許你將資源分成不同的部分,以便於管理和載入。

Asset Bundle是Unity中的一種資源打包格式,它可以將遊戲資源(如紋理、模型、音頻等)打包成獨立的檔案,以便於網路傳輸和動態載入。Asset Bundle可以包含多個Asset Pack,每個Asset Pack可以包含一個或多個資源。

Unity的Asset Bundle系統提供了很大的靈活性,你可以根據需要創建任意數量的Asset Bundle和Asset Pack。但是,在實際套用中,你應該儘量保持Asset Bundle和Asset Pack的數量合理,以避免過多的管理開銷和載入時間。

一般來說,建議將相關的資源放在同一個Asset Bundle中,這樣可以減少網路請求和載入時間。同時,你也可以根據不同的場景或模組來創建不同的Asset Bundle,以便於管理和載入。