3d球員排名

全球範圍內並沒有一個官方的、全面的3D球員排名系統。3D球員通常指的是在籃球運動中具有三維技能(得分、籃板、助攻)的球員,而不是指三維空間的球員。在籃球分析中,3D球員通常指的是那些既能得分又能防守外線(三分線)的球員。

然而,在籃球數據分析中,有一些指標可以用來評估球員的全面性,例如:

  1. 效率值(PER):這是一個綜合指標,由ESPN的約翰·霍林格(John Hollinger)開發,用於評估球員在球場上的整體表現。

  2. 勝利貢獻值(Win Shares):這是一個統計數據,旨在衡量一個球員對球隊勝利的貢獻。

  3. 球員影響正負值(Player Impact Plus-Minus, PIPM):這是一個估計一個球員在場上時對球隊淨勝分影響的統計數據。

  4. 真實正負值(Real Plus-Minus, RPM):這是一個估計一個球員在場時對球隊每100回合得分影響的統計數據。

  5. 五項全能(Five-by-Five):這是一個基於五個基本統計類別(得分、籃板、助攻、搶斷、蓋帽)的指標,用於評估球員的全面性。

這些指標可以幫助評估球員的綜合能力,但它們並不專門針對3D球員。此外,這些指標的計算方法和權重可能因不同的分析系統和資料庫而有所不同。

如果你是在詢問在NBA或其他特定聯賽中哪些球員通常被認為是3D球員,那麼這個名單可能會根據不同的標準和分析師的看法而有所不同。一些通常被認為是3D球員的例子包括:

這些球員因其得分能力、外線防守和多面手特性而被認為是3D球員。然而,這並不意味著他們會在所有排名系統中都名列前茅,因為這些排名系統通常考慮的是更廣泛的球場表現。