2018年全球數字游戲收入排名

2018年全球數字游戲市場的收入排名並沒有官方的、全面的數據。然而,根據一些市場研究報告和分析,可以確定的是,當時全球數字游戲市場主要由幾個大型游戲公司主導,包括騰訊、索尼、微軟、動視暴雪、EA(Electronic Arts)、Nintendo等。

根據市場研究公司Newzoo的報告,2018年全球游戲市場的總收入超過了1349億美元,其中數字游戲收入占據了大部分市場份額。以下是一些在2018年表現突出的游戲和公司:

  1. 騰訊 - 騰訊是全球最大的游戲公司之一,其收入主要來自於國內外的游戲,如《王者榮耀》和《絕地求生》。

  2. 索尼 - 索尼的PlayStation平臺和獨占游戲,如《漫威蜘蛛俠》和《對馬島之鬼》,為其帶來了可觀的收入。

  3. 微軟 - 微軟的Xbox系列和Xbox Game Pass訂閱服務為其帶來了穩定的收入。

  4. 動視暴雪 - 動視暴雪的《使命召喚》系列、《守望先鋒》和《魔獸世界》等游戲在全球范圍內都非常受歡迎。

  5. EA - EA的運動類游戲,如《FIFA》系列和《 Madden NFL》系列,以及《Apex英雄》等新游戲,為其帶來了不錯的收入。

  6. Nintendo - 任天堂的Switch主機和獨占游戲,如《超級馬里奧奧德賽》和《薩爾達傳說:曠野之息》,在全球范圍內都取得了巨大的成功。

需要注意的是,這些數據僅供參考,因為市場情況會隨著時間的推移而變化,而且不同報告和分析可能會因為數據來源和方法的不同而產生差異。此外,由於我知識截止日期是2023年6月,自2018年以來市場可能已經發生了重大變化。