2017年全球數字游戲收入排名

我沒有2017年全球數字游戲收入排名的最新數據。然而,我可以提供一些一般的信息和趨勢,這些信息可能有助於理解2017年數字游戲市場的情況。

在2017年,全球數字游戲市場持續增長,這歸功於移動游戲的普及、游戲機硬體的更新以及PC游戲的持續流行。根據市場研究公司Newzoo的數據,2017年全球游戲市場收入超過了1000億美元,其中數字收入占據了大部分。

在這個時期,一些主要的游戲發行商,如騰訊、索尼、微軟、動視暴雪和EA,繼續在市場上占據主導地位。這些公司的游戲,如《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《使命召喚》系列、《FIFA》系列和《堡壘之夜》(雖然它是在2017年晚些時候推出的,但很快就獲得了巨大的成功),都是全球收入最高的游戲之一。

此外,2017年也是電子競技持續增長的一年,職業游戲比賽的觀眾數量和贊助收入都在增加。《Dota 2》的國際比賽和《英雄聯盟》的世界比賽是這一年中一些最受關注和收入最高的電競賽事。

至於2017年的具體收入排名,你可能需要查閱當年的市場報告或分析,這些報告通常由市場研究公司如Newzoo、SuperData Research或Niko Partners等發布。這些報告通常會提供詳細的數據和分析,包括全球和地區性的數字游戲收入排名。