電競比賽排名
電競(電子競技)比賽的排名系統因遊戲而異,每款遊戲都有自己的排名系統和分級方式。以下是一些流行的電競遊戲的排名系統概述:
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《英雄聯盟》(League of Legends, LoL)
- 《英雄聯盟》使用的是「 divisions and leagues」系統,玩家通過排位賽獲得勝點(LP)來提升自己的分段(Division)和段位(League)。從Bronze到Challenger共有9個分段,每個分段有5個小段。
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《Dota 2》
- 《Dota 2》使用的是「天梯系統」,玩家通過比賽獲得天梯分數(MMR),根據MMR的高低來進行匹配和排名。
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《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds, PUBG)
- PUBG使用的是「分數系統」,玩家在比賽中獲得的擊殺和排名都會影響他們的積分。積分影響玩家的段位,從Bronze到Ace。
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《反恐精英:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO)
- CS:GO使用的是「段位系統」,玩家通過比賽獲得經驗和排名點數,進而提升自己的段位,從Silver I到Global Elite。
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《鬥陣特攻》(Overwatch)
- 《鬥陣特攻》使用的是「分數系統」,玩家通過比賽獲得或失去競技點數(SR),SR的高低決定玩家的段位,從Bronze到Grandmaster。
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《星海爭霸II》
- 《星海爭霸II》使用的是「段位系統」,玩家通過比賽獲得天梯分數(MMR),根據MMR的高低來進行匹配和排名。
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《爐石戰記》
- 《爐石戰記》使用的是「分數系統」,玩家通過比賽獲得或失去星數,星數的高低決定玩家的段位,從Bronze到Legend。
這些排名系統通常會根據玩家的表現來調整,並且會隨著遊戲版本的更新而變化。此外,許多遊戲還會在職業電競比賽中設置自己的排名系統和獎勵結構,以激勵職業選手和團隊的表現。