跳票最久的游戲

"跳票"這個詞在遊戲產業中指的是遊戲發行日期被推遲或延期的情況。遊戲開發過程中可能會遇到各種挑戰,包括技術問題、資金限制、開發團隊變動、市場策略調整等,這些都可能導致遊戲的發售日期被延後。

要確定哪款遊戲是跳票最久的遊戲並不容易,因為這取決於如何定義"最久"。有些遊戲可能因為多次延後而被認為是跳票之王,但這通常是一個相對的概念。以下是一些著名的跳票案例,這些遊戲在發行前經歷了多次延期:

  1. 《最後的守護者》(The Last Guardian) - 這款遊戲最初在2007年E3電玩展上公布,但直到2016年才正式發行。從公布到發行間隔了9年,這期間遊戲的開發狀況一直不透明,導致許多玩家和媒體對其命運感到疑惑。

  2. 《星際公民》(Star Citizen) - 這是一款眾籌出身的太空模擬遊戲,自2012年開始眾籌以來,遊戲的開發進度就一直受到關注。雖然遊戲的部分內容已經可以遊玩,但遊戲的完整版本尚未發布,而且開發團隊承諾的發行日期已經多次推遲。

  3. 《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077) - 這款遊戲在2012年公布,原計劃在2020年4月發行,但最終被推遲到2020年12月。然而,遊戲在發行後遇到了許多技術問題,尤其是在舊世代主機上的表現不佳,導致遊戲在發行後不久就被迫從這些平台上下架,並再次進行修復工作。

  4. 《無人深空》(No Man's Sky) - 這款遊戲在2013年公布,原計劃在2014年發行,但最終被推遲到2016年。遊戲在發行後因為內容與預告片不符而受到了批評,但開發團隊在後續的更新中逐漸兌現了他們的承諾。

  5. 《永恆之柱》(Pillars of Eternity) - 這是一款眾籌出身的角色扮演遊戲,原計劃在2014年發行,但最終被推遲到2015年。遊戲在發行後獲得了不錯的評價,但延期的過程讓許多支持者感到不安。

這些只是眾多跳票案例中的幾個例子。遊戲產業中,跳票並不少見,而且隨著遊戲規模和複雜性的增加,這種情況可能會更加普遍。