最短路徑算法
最短路徑算法是圖論中用於尋找圖(或網路)中兩點之間最短路徑的算法。最短路徑問題通常分為單源最短路徑問題和所有對最短路徑問題。以下是一些最短路徑算法:
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迪傑斯特拉(Dijkstra)算法:
- 用於找到一個給定源節點到圖中其他所有節點的最短路徑。
- 它是一種貪心算法,適用於權重為非負值的圖。
- 時間複雜度:O((V)^2),其中V是圖中節點的數量。
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貝爾曼-福特(Bellman-Ford)算法:
- 用於找到一個給定源節點到圖中其他所有節點的最短路徑。
- 它可以處理邊權重包含負值的圖,但無法處理負權重循環。
- 時間複雜度:O(VE),其中E是圖中邊的數量。
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弗洛伊德(Floyd)算法:
- 用於找到圖中的所有對節點之間的最短路徑。
- 它是一種動態規劃算法,可以處理邊權重包含負值的圖。
- 時間複雜度:O(N^3),其中N是圖中節點的數量。
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A*算法:
- 是一種啟發式搜尋算法,用於在圖中尋找最短路徑。
- 它結合了廣度優先搜尋和啟發式函式來指導搜尋過程。
- 時間複雜度:O(b^m),其中b是 branching factor,m是啟發式函式估計的剩餘路徑長度。
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約翰森(Johnson)算法:
- 用於找到圖中所有對節點之間的最短路徑,前提是圖沒有負權重循環。
- 它通過使用Dijkstra算法和Bellman-Ford算法的組合來工作。
- 時間複雜度:O(VE)。
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迪傑斯特拉-夏普(Dijkstra-Sharpe)算法:
- 用於找到一個給定源節點到圖中其他所有節點的最短路徑,特別適用於權重為整數的圖。
- 它通過在Dijkstra算法中使用二進位整數表示來減少記憶體使用和計算時間。
- 時間複雜度:O((V + E) log V),如果使用二進位整數表示,則為O((V + E) log W),其中W是權重範圍。
這些是最短路徑問題中的一些基本算法,每種算法都有其特定的套用場景和優缺點。在實際套用中,選擇哪種算法取決於圖的特性、權重範圍以及所需的最短路徑的數量。