最新重劍比賽規則
重劍比賽規則主要由國際擊劍聯合會(Fédération Internationale d'Escrime,簡稱FIE)制定。以下是一份簡化的重劍比賽規則概述:
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比賽時間:
- 每場比賽通常分為三個回合,每回合為3分鐘。
- 如果比分相同,可能會進行決勝回合(sudden death),通常為1分鐘。
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得分:
- 擊中對方的有效部位(如頭部、軀幹和手臂)即可得分。
- 腿部擊中不計分,但可以作為轉換攻擊的機會。
- 擊中時,劍尖必須接觸到對方的有效部位,並且劍身必須與劍尖保持接觸。
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擊中:
- 擊中必須是清晰且有意識的。
- 對方正在進攻時,防守方的閃避或格擋動作不計為擊中。
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優先權:
- 當兩名選手同時進攻時,先出劍的選手擁有優先權。
- 如果同時擊中,則判給擁有優先權的選手得分。
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比賽開始:
- 比賽開始時,選手應在各自的準備位置上。
- 裁判會宣布「Allez」或「Fence」來開始比賽。
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暫停:
- 當裁判認為有必要時,可以暫停比賽,例如當選手受傷或裝備出現問題時。
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違規:
- 違規行為可能包括不當行為、延誤比賽、不尊重裁判等。
- 違規可能導致警告(yellow card)、罰分(red card)或取消比賽資格(black card)。
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電子設備:
- 現代重劍比賽通常使用電子記分系統,劍尖和選手裝備上的電極會記錄擊中。
- 裁判和技術人員負責監督電子設備的運作。
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決勝回合:
- 如果比分在正規時間內打成平手,可能會進行決勝回合。
- 決勝回合中,第一個得分者獲勝。
請注意,這些規則可能會隨著時間的推移而有所變化,並且可能存在其他細節和例外情況。如果你需要最新的規則,建議直接查看FIE的官方網站或聯繫當地擊劍協會以獲取最新信息。