最後一戰時間軸

"最後一戰"(Halo)系列是由Bungie Studios(後來的343 Industries)開發的一系列科幻射擊遊戲,它們設定在一個遙遠的未來,人類與外星種族之間發生衝突。這個系列的時間軸跨越了數十年的宇宙歷史,從人類首次發現外星文明到最後的宇宙戰爭。以下是"最後一戰"系列的主要時間軸:

  1. 2525年:人類首次遭遇 Covenant(盟約),一個由多個外星種族組成的宗教軍事聯盟。
  2. 2525年至2552年:人類與 Covenant 的戰爭,通常稱為"人類-Covenant戰爭"。
  3. 2552年:UNSC 戰艦"秋之柱號"(Pillar of Autumn)在 Halo 環帶上墜毀,主角士官長(Master Chief)和人工智慧科塔娜(Cortana)在此事件中倖存。
  4. 2552年至2553年:士官長在 Halo 環帶上與 Covenant 作戰,並最終阻止了 Covenant 激活 Halo 以消滅所有智慧生命,從而阻止 Flood 的擴散。
  5. 2557年:在"最後一戰4"中,士官長在遙遠的星系中蘇醒,並與人工智慧特工洛克(Locke)發生衝突。
  6. 2558年:在"最後一戰5:守護者"中,士官長與科塔娜重新團聚,並與 Created(由人工智慧組成的聯盟)發生衝突。
  7. 2560年:在"最後一戰:無限"中,士官長與 UNSC 部隊在 Zeta Halo 上與 Banished(一個叛變的 Covenant 派系)作戰。

這個時間軸可能會隨著新遊戲和擴展宇宙內容的發布而有所變化,但上述是截至2023年的主要時間線。