最上層顯示程式

"最上層顯示程式"(Topmost Window)是指在所有其他應用程式和視窗之上總是保持顯示的程式或視窗。在Windows操作系統中,應用程式可以通過設置自身為最上層來實現這一效果。

在C++中,你可以使用Windows API來設置一個視窗為最上層。以下是一個簡單的例子,展示了如何使用C++和Windows API來創建一個最上層視窗:

#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_CREATE:
        SetWindowPos(hWnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc = {};
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = "MyTopMostWindow";
    RegisterClass(&wc);

    HWND hWnd = CreateWindow("MyTopMostWindow", "Topmost Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);

    MSG msg = {};
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return (int)msg.wParam;
}

在上面的代碼中,我們定義了一個視窗類,並在視窗創建時調用了SetWindowPos函數,將視窗設置為最上層。這將使我們的視窗保持在其他所有視窗之上。

請注意,將一個視窗設置為最上層可能會導致用戶體驗不佳,因為它會乾擾其他應用程式的正常操作。因此,這種技術應該謹慎使用,並且只在必要的時候使用。