全球手遊營收排行2018

2018年的全球手遊營收數據已經有了一定的變化,但根據當時的報告,全球手遊市場的領先者包括一些我們今天仍然熟悉的名字。以下是2018年全球手遊營收的一些主要參與者:

  1. 《王者榮耀》(Honor of Kings/Arena of Valor) - 這款遊戲在中國由騰訊遊戲發行,在國際市場上則以Arena of Valor的名稱發行。它是一款多人在線戰鬥競技場(MOBA)遊戲,在中國和許多其他亞洲市場非常受歡迎。

  2. 《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds) - 這款大逃殺類型的遊戲在2018年非常流行,尤其是在手機平台上。它由藍洞(Bluehole)開發,並在多個平台上發行,包括PC和遊戲機。

  3. 《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga) - 這款由King開發的益智遊戲自2012年推出以來一直很受歡迎,2018年仍然是全球收入最高的遊戲之一。

  4. 《部落衝突》(Clash of Clans) - 這款策略遊戲由Supercell開發,自2012年推出以來一直是手遊市場的領先者。它在2018年仍然表現強勁。

  5. 《部落衝突:皇室戰爭》(Clash Royale) - 這是由Supercell開發的另一款策略遊戲,它結合了卡牌收集和即時對戰元素。它在2018年也貢獻了大量的收入。

  6. 《怪物彈珠》(Monster Strike) - 這款由Mixi開發的遊戲在日本和亞洲其他地區非常受歡迎,它在2018年仍然是全球收入最高的遊戲之一。

  7. 《Fate/Grand Order》 - 這款遊戲在亞洲市場特別是在日本非常受歡迎,它基於流行的Fate系列動畫和遊戲。

  8. 《Pokémon Go》 - 這款增強現實(AR)遊戲在2016年推出時引起了轟動,2018年它仍然是一個重要的收入來源。

這些遊戲在2018年的收入排名可能會因為地區和數據來源的不同而有所變化,而且隨著新遊戲的推出和市場的變化,排名也會隨之改變。此外,這些數據通常由市場研究公司如Sensor Tower、App Annie或Newzoo提供,他們會定期更新和調整這些排名。