什麼是最早的即時戰略遊戲始祖

最早的即時戰略(Real-time Strategy, RTS)遊戲始祖通常被認為是1992年推出的《Dune II: The Building of a Dynasty》(《沙丘2:朝代建立》)。這款遊戲是由Westwood Studios開發的,它首次引入了即時戰略遊戲的許多核心元素,包括資源管理、單位生產、基地建設和即時制遊戲玩法。

《Dune II》是根據弗蘭克·赫伯特的科幻小說《沙丘》改編的,玩家在遊戲中控制一個家族,目的是控制沙漠行星阿拉基斯上的香料資源。遊戲的影響深遠,它奠定了許多後來RTS遊戲的基礎,如《命令與征服》系列和《星際爭霸》系列。

然而,也有人認為1990年的《Herzog Zwei》(《赫佐格二世》)是即時戰略遊戲的先驅,雖然這款遊戲在玩法和設計上有一些不同,但它確實包含了即時戰略的一些關鍵要素,如資源管理、單位生產和即時制遊戲玩法。《Herzog Zwei》是由Technosoft為Sega Mega Drive/Genesis開發的。